本课程将从技术人员转型于管理人员的角色转换四个方面的内容讲起,帮助您学习如何确立正确的角色观,掌握管理者必备的技能,同时要树立全局观,使学员顺利并快速的完成从技术人才向管理人才的转变和升华。课程大纲:
该课程为耽美人物角色刻画班,内容涵盖软件介绍·作画习惯与基本思路、五官透视·表情发型、人体结构·手部塑造·衣褶材质·单双人构图·素描关系与色彩塑造·氛围感刻画等内容。美型青年人物角色·高级厚涂写实质威
第1章 基础篇01角色设计概念及头像基本知识-完整.mp402 头部的画法.zip03 人体画法.zip第2章 设计篇01服装选择.mp402服饰设计.mp403配件设计.mp4第3章 色彩篇01画面
莫那风清2021年少女角色与插图绘制专题班课件.zip课件1-4打包防止和谐.zip4.少女服饰设计与绘制(1).mp44.少女服饰设计与绘制(2).mp45.色彩基础(1).mp45.色彩基础(2)
如果你是「角色设计的初学者」,或是「国扰于不知如何下笔』的同学:不用担心没有专业设备,创作发生在每个动笔的当下,跟著课堂上的教学,你可以开始练习如何在生活中培养创作灵感,藉由不再恐惧创作,慢慢地养成画
该课程为帅气男性角色创作班,涵盖角色设计、头部刻画、肌肉肢体塑造、构图姿势设计、各类服装设计、平涂风线条上色、双人CP向表达等内容。课程将精析各类男性气质角色,野性/柔美/运动系/慵懒/精英,总有一款
课程目录├──动画师必备60个绑定模型├──非常不错的Maya动画课【角色标准走路教程】| └──视频| | ├──01.flv 200.08M| | ├──02.flv 170.92M| | ├──
本课程以欧美风角色设计为突破点,全面解析不同的美术风格特点,帮助游戏美术从业者明确风格化设计的不同区间,提升角色美术审美,探索和发扬自己的风格。课程中老师将分享国际一线的游戏美术知识,讲解几何变形手法
教程介绍本教程由三个部分组成,包括Maya影视动画表演初级教程、中级篇教程和高级教程,讲师从理论到实操,从局部动作到整体运动,从情绪动作表演到原创项目脚本动画设计,带领学员掌握Maya影视动画表演相关
第一套课程目录:1.毛发创建方式概述2.maya hair创建流程演示3.Hair System参数讲解4.头发实例制作 模型篇(一)5.头发实例制作 模型篇(二)6.模型转成CURVE7.头发实例制
外包项目测试需求说明2D人物角色设计项目说明备注项目名称天魔宫接引NPC设计设计类型角色设计游戏背景东方玄幻游戏风格写实游戏功能此NPC为切屏点领路官员,负责为玩家指引道路制作方式严格按照参考图上的内
本书以实例为主,由易到难、深入浅出地介绍了使用ZBrush创建高精角色模型的专业技法。全书内容丰富,其中包括ZBrush工作流程与原理、Z球建模方法、雕刻技法、Topology布线、纹理制作、编辑UV
语言:英语 类别:教程Lynda.com 出品的时长27分钟的After Effects动画手臂角色绑定视频教程。由Chad Perkins创建显示动画如何在After Effects中使用层,创建手